Най-трудните и сложни пъзел видео игри в историята

  • Най-трудните пъзел видеоигри се отличават с взискателния си дизайн и кривата на обучение.
  • Класики като „Тетрис“ и модерни заглавия като „Свидетелят“ предлагат екстремни умствени предизвикателства.
  • Някои игри включват неинтуитивна механика, която изисква постоянни проби и грешки.
  • Гейминг общността цени този жанр заради нивото на удовлетворение, което носи при преодоляване на сложни предизвикателства.

Видеоигри тип пъзел с по-голяма трудност

Пъзел видеоигрите имат дълга история в индустрията, като предизвикват играчите от техния произход с гениални пъзели, иновативни механики и предизвикателства, които в много случаи изглеждат невъзможни за преодоляване. Въпреки възхода на други жанрове като шутъри, кралски битки и екшън ролеви игри, пъзел игрите продължават да привличат лоялна общност, която намира в тези игри постоянен източник на умствена стимулация, креативност и лично удовлетворение. Разберете кои пъзел видеоигри са най-трудни. 

Когато говорим за трудност в пъзел игрите, ние не говорим само за сложни пъзели., но също и дизайна на нивата, липсата на улики, необходимостта да се мисли „извън кутията“ и в много случаи постоянното изпитание на търпението и постоянството. Тази статия съставя изчерпателна селекция от заглавия, които се отличават със своята сложност, оригиналност и способност да ви накарат да мислите с часове или дори дни. От класики от старата школа до модерни предложения с безупречна естетика и сложна механика, това ръководство е предназначено за онези, които търсят истинско интелектуално предизвикателство в света на игрите. За тези, които търсят повече опции, можете да разгледате Логически игри налични на различни платформи.

Какво прави пъзел играта трудна?

Трудността в една пъзел игра може да има много лица.: от стръмна крива на обучение до необичайна механика или интерфейс, който изобщо не помага. Някои игри избират пъзели, базирани на математическа логика, други на визуални, физически, лингвистични или дори човешки поведенчески последователности. Ключът е вътре представляват предизвикателство, което не е очевидно на пръв поглед и това изисква време, експерименти и понякога външна помощ, за да се постигне напредък. Интересно е да се отбележи колко от тези трудни игри за android успяха да привлекат играчи, търсещи интелектуални предизвикателства.

В някои случаи Трудността не е само в самия пъзел, но и в начина, по който е представен. Игри като „Silent Hill 3“, например, ви позволяват да регулирате специфичната трудност на пъзелите, дори изискващи литературни или културни познания, за да ги решите. В други заглавия, като „The Witness“ или „Braid“, играчът дори не знае, че е изправен пред пъзел, докато не изследва достатъчно.

Silent Hill 3: Литературното ниво на трудност

Един от най-фрапиращите случаи е този на Silent Hill 3. Тази игра на ужасите за оцеляване не само включва пъзели като част от настройката си, но също така позволява на играча да избере своята трудност независимо от общата трудност на играта.

На най-високо ниво решаването на някои пъзели изисква задълбочено познаване на литературни произведения като тези на Шекспир.. Този подход прави изживяването много по-завладяващо и в същото време изключително за тези, които не са запознати с тези теми. Видеоигри тип пъзел с по-голяма трудност

Този тип трудност, която надхвърля обикновената логика, Представлява едновременно интелектуално и емоционално предизвикателство. Много играчи са принудени да проучват извън играта, да четат есета или специализирани форуми, за да разберат какво изисква заглавието. Това дизайнерско решение превърна Silent Hill 3 в еталон за най-сложните пъзели, интегрирани някога умишлено във видео игра.

Козелът от Broken Sword и други запомнящи се пъзели за тяхната трудност

Друг известен пример е козата на Счупения меч, един от най-запомнящите се пъзели в историята на графичните приключения. Въпреки че изглежда прост, този пъзел изисква последователност от действия за изключително кратък период от време и без очевидни улики. Видеоигри тип пъзел с по-голяма трудност

По стечение на обстоятелствата този тип ситуации, при които повтарящият се провал е част от процеса, са породили цяла субкултура от геймъри, които търсят сложни, трудни и по своята същност разочароващи преживявания. Игри като „QWOP“, „Getting Over It“ или „Trap Adventure 2“ Те станаха вирусни именно поради тяхната изключителна трудност, базирана повече на тромав контрол, отколкото на самите пъзели, но с обща логика: Избутайте играча до неговите психологически граници и предизвиквайте усмивка на лицето му след всяко падане..

Класически игри: от Tetris до математическата лудост на Disc Room

Всеки геймър е минавал през фаза на мания по "Тетрис", емблематичната игра на Алексей Пажитнов, която е доказала, че има a прогресивна и пристрастяваща крива на трудност. Механиката е проста: съберете парчета, наречени тетромино. Въпреки това, версии като "Тетрис 99", където форматът е адаптиран към стила на Battle Royale, добавете ниво на конкурентоспособност и натиск, който превръща простия пъзел в умствен ад. Как да играете Tetris безплатно на Android?

От друга страна, заглавия като Стая за дискове Те са довели концепцията за физически пъзел до крайност. В тази игра с очевидна графична простота мисията е да оцелеете в стаи, където въртящите се триони и смъртоносните капани стават все по-сложни, докато напредвате. Да излезеш невредим за повече от пет секунди може да бъде постижение само по себе си.. Динамиката на пробата и грешката става пристрастяваща. Всяка нова стая е капан, задвижван от чисто творческо зло.

Портал за мостови конструктори: Комбиниране на физика и изобретателност под напрежение

Ако има сага, която е знаела как да смеси науката с хумор и логика, това е Порталът и с „Портал за мостови конструктори“ пренася концепцията на следващото ниво. Комбинирането на изграждане на мост с елементи като портали, усилващи гелове или подложки за скачане превръща всяко ниво в уникален пъзел. което е предизвикателство както за творчеството, така и за разбирането на законите на физиката. Видеоигри тип пъзел с по-голяма трудност

Това заглавие има крива на трудност, която започва лесно, но скоро се превръща в лудост от променливи, които трябва да имате предвид. Къде поставяте рампа? Как свързвате множество портали, без да карате превозни средства да падат в празнотата или да експлодират срещу купол? Има нива, които изглеждат предназначени директно за аерокосмически инженери. Плюс това, играта с механиката на портала добавя допълнителен слой носталгия и вълнение за феновете на оригиналната серия.

Свидетелят: Играта, която предефинира логиката

Един от съвременните еталони по отношение на трудност и качество в пъзел игрите без съмнение е, "Свидетелят" от Джонатан Блоу. Тази изследователска игра от първо лице предлага отворен свят, изпълнен с пъзели, които трябва да бъдат решени без първоначална помощ. Играчът трябва сам да открие правилата, които управляват всеки тип пъзел, наблюдаване на модели и свързването им с околната среда. The Witness

Интелектуалното предизвикателство, поставено от „The Witness“, е толкова голямо, че много играчи в крайна сметка се нуждаят от хартия и молив или дори електронни таблици, за да напишат своите хипотези. Нивото на удовлетворение, което идва от решаването на пъзел след часове на размисъл, е несравнимо. Комбинацията от минималистични визуализации и умствена дълбочина прави това заглавие шедьовър на дизайна на пъзелите..

Мостове, капани и наративни предизвикателства: когато пъзелите станат част от историята

Някои видеоигри отиват по-далеч, като интегрират пъзели в своя разказ, което ги прави още по-въздействащи. Такъв е случаят с „Reigns: Game of Thrones“, където Всяко решение само по себе си е пъзел: Как поддържате хората, благородниците и армията щастливи едновременно, без да бъдете убити или да загубите власт? Трудността тук не е толкова в чистата логика, но в преговорите с непостоянни променливи и непредвидени последствия.

Игри като „They Are Billions“ ви принуждават да планирате, изграждате и защитавате вашата колония във враждебна среда, където всяка грешка може да предизвика нашествие на зомбита, което изтрива целия ви напредък. Стратегията се превръща в непрекъснат пъзел, където всеки ход е жизненоважен.. Дори заглавия като „Dark Souls“ или „Bloodborne“, въпреки че сами по себе си не са базирани на пъзели, включват определени секции, където решаването на пъзели или намирането на оптимални пътища е истинско умствено предизвикателство.

Ретро и модерни изживявания: от Castlevania до Celeste

Не можем да пропуснем платформинги с пъзел механика като „Celeste“, който предлага наистина интензивно емоционално и умствено изживяване. Прецизността, необходима при всеки скок, съчетана с препятствия, които изискват логическо мислене и рефлекси, го правят предпочитан сред най-взискателните.

Игри като „Castlevania III: Dracula's Curse“ или „Mega Man 3“ също заслужават да бъдат споменати, тъй като въпреки че не са чисти пъзели, те включват Нива, при които стратегията, запомнянето на модели и изборът на правилните маршрути и умения представляват огромно интелектуално предизвикателство.. Този тип предизвикателства могат да бъдат намерени и в други трудни заглавия, които са белязали историята на видеоигрите.

Инди игри: когато трудността е душата на продукта

Инди сцената възроди любовта към невъзможните пъзели и минималистичните механики. Заглавия като „VVVVVV“, „Super Meat Boy“, „Geometry Dash“ или „Electronic Super Joy“ Те съчетават привидно прост геймплей със стратосферно ниво на трудност. Тук пъзелите не са нито визуални, нито логически в класическия смисъл, но Те са тест за планиране, прецизност и пространствена памет което граничи с обсебването. Трикове и съвети за преминаване на Geometry Dash

В много случаи да се изгубите в тези игри означава да преиграете ниво десетки или дори стотици пъти, да научите за части от секундата къде да скочите, да се обърнете или да избегнете смъртоносен капан. Удовлетворението от завършването на особено трудно ниво в тези заглавия е безценно..

Има ли разлики между настоящите и класическите игри по отношение на трудност?

Развитието на индустрията донесе със себе си някои промени в дизайна на трудни игри. Съвременните заглавия са склонни да предлагат чести контролни точки, помощни системи, автоматично запазване и други елементи, предназначени да намалят разочарованието.. Това обаче не означава, че концептуално са по-лесни.

Има текущи игри, които предлагат много по-персонализирани и адаптивни предизвикателства, какъвто е случаят със „Super Mario Maker 2“, където Самите играчи създават нива на изключителна трудност, които другите трябва да преодолеят.. Тази демократизация на дизайна и пъзелите позволи на предизвикателствата да се умножат почти безкрайно и общността да стане активна част от развиващите се трудности.

И това е всичко за днес! Кажете ни в коментарите какво мислите за това. колекция от най-трудните видеоигри тип пъзел. Каква друга видео игра бихте препоръчали?