Една от най-очакваните конзоли при пускането си на пазара беше OuyaПричините са разнообразни, като например намалена цена и включва операционната система Android, така че достъпът до игри е много достъпен. Е, вече се продава за около $100 в различни онлайн магазини.
Следователно Ouya е истинска и може да бъде закупена. Нещо, което тези, които инвестираха в проекта Kickstarter, знаят добре и вече се наслаждават на всички възможности, които предлага. В кутията, освен самата конзола, а дистанционно за управление на игри и кабелите, необходими за свързването му. Всичко това в няколко намалени размери, тъй като не бива да забравяме, че това устройство се побира в дланта ви. Днес наличността му може да варира и често се среща в пазар за втора употреба.
Продажбите започнаха много силно, както се очакваше, а в някои магазини цената вече е „закачена“. Изчерпано количество само за два часа от продажбите. повторения Гарантирани са, но истината е, че ще трябва да побързате, за да се сдобиете с тях. Адресите на някои от сайтовете, където можете да ги закупите, са следните: Amazon UK, Game, Target и Ouya Store. Някои от тях предлагат опции за доставка до Испания, така че няма да казваме повече...
Характеристики и екосистема на Уя

Какво е включено в конзолата Ouya
Този продукт има процесор Nvidia tegra 3, WiFi съвместимост, HDMI и Ethernet порт, а много разработчици вече са изразили подкрепата си, като например Namco Bandai, Madfinger, Square Enix или RobotokiОсвен това, ще имате на разположение мултимедийния плейър от първия момент. XBMCИ към всичко това трябва да добавим, че достъпът Google Пускайте и съществуващите заглавия там са застраховани.
Предложението избра модел „безплатен за проба“ (безплатни игри или с безплатна част), подход на отворен код и съоръжения за обучение инди публикувайте бързо. Беше обявена и поддръжка за услуги като на живо и VEVO, които се стремят да превърнат конзолата в Развлекателен център в хола с приложения и стрийминг.
Допълнително предимство беше профилът му за емулация и ROM-ове, нещо, което общността оцени за възраждането на класиката. Дизайнът на Мандо Той следваше линията на съвременните контролери, с безжична свързаност и тъчпад, въпреки че ергономичността и етикетирането на бутоните даваха много поводи за обсъждане.
Закупуване, наличност и пазар на употребявани стоки

По време на първоначалното разполагане някои подразделения бързо бяха изчерпани и имаше ограничения по региони в доставката. Някои от общността посочиха специфични забавяния за тези, които са подкрепили груповото финансиране, в сравнение с новите купувачи, детайл, който е навредил на възприятие за услугата в определени случаи.
С течение на времето пазаруването се измести към платформи за препродажба и колекциониране. Често се срещат обяви с конзоли „само за системата“, без контроли или кабели а понякога и „нетествани“, което изисква преглед на описанията, състоянието и оценките на продавача. Популярността варира и често има малко налични бройки паралелно с висок процент на последователи от любопитни хора и колекционери.
Ако обмисляте закупуването на такъв, е добре да проверите състоянието на контролера, свързаност (WiFi/Ethernet/HDMI), съхранение и дали устройството поддържа достъп до локални функции (офлайн режим), тъй като облачни услуги Те вече не функционират така, както бяха в началния си етап.
Обещания, каталог и най-коментирани проблеми

Каталогът за лансиране комбинира инди предложения с някои добре познати имена като Final Fantasy III o TowerFallВъпреки това, възникнаха критики относно нередовно качество с много заглавия, изобилие от „небрежни“ клонинги и магазин, възприеман като „празен“ от част от общността.
El Мандо Това беше обект на спор относно ергономичните детайли и етикетирането на бутоните с буквите. ОУЯ вместо стандартния ABXY, което обърка някои играчи. Съобщава се и за инциденти с свързаност между контролера и конзолата, черни екрани или прекъсване на звука при определени обстоятелства.
В областта на мултимедията беше обещана съвместимост с популярни приложения, но беше посочено, ограничения на стрийминга и онлайн мултиплейър в различни точки от жизнения цикъл. Въпреки това, за локална игра, емулация и прости преживявания в хола, много потребители намериха практическа стойност поддържан.
Развитие на проекта и закриване на услуги

С течение на времето те се приспособиха производствени грешки на командването и инициативата беше представена Уя навсякъде да се пренесат игри на други Android устройства (конзоли и телевизори). Успоредно с това, идеята за годишно подновяване Озвучен беше хардуер (Ouya 2, Ouya 3), с обещание за съвместимост на игрите между поколенията.
По-късно друга компания в сектора придоби платформата и я популяризира. миграция от екосистемата до собствения хардуер, докато оригиналният проект не приключи с затваряне на магазина и деактивиране на акаунтОттогава конзолата е ограничена до офлайн употреба, емулация и работата на общности, които запазват част от наследството.
Историята на Ouya показа, че отварянето на пространството за инди разработка и Android имаше огромен потенциал, но също така показа, че успехът изисква солиден каталог, стабилни услуги, безупречен контрол и ясно предложение в сравнение с алтернативи като мини компютри/дънни платки и утвърдени конзоли. Всеки, който иска да купи такъв днес, трябва да оцени интереса му като колекционерски предмет, полезността му като... ретро център и реалността на преустановените му услуги.
